暴走╊骑士战甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
暴走╊骑士道甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
暴走╊骑士战衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
暴走╊骑士道衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时5%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加30%,持续(5)秒|<LV·3(冷却时间30秒)
【太古】╊战甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
【太古】╊战衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
【太古】╊魔甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
【太古】╊魔衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
【太古】╊道甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
【太古】╊道衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时4%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加20%,持续(5)秒|<LV·2(冷却时间30秒)
『风云』灬战甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
『风云』灬战衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
『风云』灬魔甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
『风云』灬魔衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
『风云』灬道甲=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
『风云』灬道衣=绝对防御[BUFF]|:被攻击时3%几率触发[绝对防御]|<物防、魔防增加10%,持续(5)秒|<LV·1(冷却时间30秒)
暴走╊骑士战刃=<暴走战神[BUFF]|:攻击时5%几率触发[暴走战神]|<攻击力提升(50%),持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔杖=<神圣裁决[BUFF]|:攻击时5%几率触发[神圣裁决]|<对目标造成(400~500)的真实伤害|<(冷却时间30秒)
暴走╊骑士道剑= <乾坤无极[BUFF]|:攻击时5%几率触发[乾坤无极]|<立刻激活无极真气效果,持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
【太古】╊战刃=<暴走战神[BUFF]|:攻击时4%几率触发[暴走战神]|<攻击力提升(40%),持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
【太古】╊魔杖=<神圣裁决[BUFF]|:攻击时4%几率触发[神圣裁决]|<对目标造成(300~400)的真实伤害|<(冷却时间30秒)
【太古】╊道扇= <乾坤无极[BUFF]|:攻击时4%几率触发[乾坤无极]|<立刻激活无极真气效果,持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
『风云』灬战刃=<暴走战神[BUFF]|:攻击时3%几率触发[暴走战神]|<攻击力提升(30%),持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
『风云』灬魔杖=<神圣裁决[BUFF]|:攻击时3%几率触发[神圣裁决]|<对目标造成(200~300)的真实伤害|<(冷却时间30秒)
『风云』灬道剑= <乾坤无极[BUFF]|:攻击时3%几率触发[乾坤无极]|<立刻激活无极真气效果,持续(5)秒|<(冷却时间30秒)
骑士★圣带≮物减≯=<同时出发三大[BUFF]|:<快刀斩麻:直接斩杀血量低于20%的目标<> <魔力封印:目标无法使用魔法3秒|<使命召唤:使目标瞬间拉至少人物面前
骑士★圣链≮增伤≯=<同时出发三大[BUFF]|:<解兵释甲:使目标物丧失防御,持续3秒<> <无限祝福:每秒回100血量和魔法5秒|<毒蛊缠绕:造成目标中毒效果持续20秒
骑士★圣靴≮魔减≯=<同时出发三大[BUFF]|:<画地为牢:目标圈原地罚站持续(2)秒<> <血流不止:使目标重伤掉血5%持续3秒|<死亡凝视:几率触发.造成麻痹效果2秒
骑士★圣镯≮减伤≯=<同时出发三大[BUFF]|:<血魔之噬:抽取目标HP并且恢复自身HP<> <天罗地网:被蛛网缠绕无法进行跑步|<魔煞剑气:几率清空目标所有的蓝量值
骑士★圣戒≮忽视≯=<同时出发三大[BUFF]|:<迷踪幻影:受到伤害几率隐身,(2)秒<> <天道护身:受到伤害时被攻击时先掉MP|<疾风狂暴:几率触发瞬间提升2倍攻速
骑士★圣盔≮防御≯=<同时出发三大[BUFF]|:<生命恢复:受到伤害几率恢复5%生命<> <冰霜寒令:受到伤害几率冰冻目标2秒|<格挡反弹:受到伤害时反弹对方20%
暴走╊骑士道盔=<生命恢复[BUFF]|:<受到伤害时有4%的几率触发|<生命恢复,每秒恢复5%生命|<不可被打断,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊道盔=<生命恢复[BUFF]|:<受到伤害时有3%的几率触发|<生命恢复,每秒恢复5%生命|<不可被打断,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬道盔=<生命恢复[BUFF]|:<受到伤害时有2%的几率触发|<生命恢复,每秒恢复5%生命|<不可被打断,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士道戒= <迷踪幻影[BUFF]|:<受到伤害时有4%的几率触发|<迷踪幻影,隐身,持续(2)秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊道戒= <迷踪幻影[BUFF]|:<受到伤害时有3%的几率触发|<迷踪幻影,隐身,持续(2)秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬道戒= <迷踪幻影[BUFF]|:<受到伤害时有2%的几率触发|<迷踪幻影,隐身,持续(2)秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士道链=<解兵释甲[BUFF]|:<攻击时4%几率触发解兵释甲|<使目标物丧失防御,持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊道链=<解兵释甲[BUFF]|:<攻击时3%几率触发解兵释甲|<使目标物丧失防御,持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬道链=<解兵释甲[BUFF]|:<攻击时2%几率触发解兵释甲|<使目标物丧失防御,持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士道镯=<血魔之噬[BUFF]|:<攻击时4%几率触发血魔之噬|<抽取目标HP并且恢复自身HP|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊道镯=<血魔之噬[BUFF]|:<攻击时3%几率触发血魔之噬|<抽取目标HP并且恢复自身HP|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬道镯=<血魔之噬[BUFF]|:<攻击时2%几率触发血魔之噬|<抽取目标HP并且恢复自身HP|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士道带=<快刀斩麻[BUFF]|:<攻击时4%几率触发快刀斩麻|<直接斩杀血量低于20%的目标|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊道带=<快刀斩麻[BUFF]|:<攻击时3%几率触发快刀斩麻|<直接斩杀血量低于20%的目标|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬道带=<快刀斩麻[BUFF]|:<攻击时2%几率触发快刀斩麻|<直接斩杀血量低于20%的目标|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士道靴=<画地为牢[BUFF]|:<攻击时4%几率触发画地为牢|<使目标圈在原地罚站持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊道靴=<画地为牢[BUFF]|:<攻击时3%几率触发画地为牢|<使目标圈在原地罚站持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬道靴=<画地为牢[BUFF]|:<攻击时2%几率触发画地为牢|<使目标圈在原地罚站持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔盔=<冰霜寒令[BUFF]|:<受到伤害时有4%的几率触发|<冰霜寒令,冰冻目标2秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔盔=<冰霜寒令[BUFF]|:<受到伤害时有3%的几率触发|<冰霜寒令,冰冻目标2秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔盔=<冰霜寒令[BUFF]|:<受到伤害时有2%的几率触发|<冰霜寒令,冰冻目标2秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔链=<无限祝福[BUFF]|:<受到伤害时有4%的几率触发|<每秒回100血量和魔法,持续(5)秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔链=<无限祝福[BUFF]|:<受到伤害时有3%的几率触发|<每秒回100血量和魔法,持续(5)秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔链=<无限祝福[BUFF]|:<受到伤害时有2%的几率触发|<每秒回100血量和魔法,持续(5)秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔戒=<> <u~|I=3725> <天道护身[BUFF]|:<受到伤害时有4%的几率触发|<天道护身,被攻击时先掉MP|<再掉HP,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔戒=<> <u~|I=3725> <天道护身[BUFF]|:<受到伤害时有3%的几率触发|<天道护身,被攻击时先掉MP|<再掉HP,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔戒=<> <u~|I=3725> <天道护身[BUFF]|:<受到伤害时有2%的几率触发|<天道护身,被攻击时先掉MP|<再掉HP,持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔镯=<> <u~|I=3706> <天罗地网[BUFF]|:<攻击时4%几率触发天罗地网|<使目标被蛛网缠绕,无法进行|<跑步移动,持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔镯=<> <u~|I=3706> <天罗地网[BUFF]|:<攻击时3%几率触发天罗地网|<使目标被蛛网缠绕,无法进行|<跑步移动,持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔镯=<> <u~|I=3706> <天罗地网[BUFF]|:<攻击时2%几率触发天罗地网|<使目标被蛛网缠绕,无法进行|<跑步移动,持续(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔带=<魔力封印[BUFF]|:<攻击时4%几率触发魔力封印|<使目标无法使用魔法持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔带=<魔力封印[BUFF]|:<攻击时3%几率触发魔力封印|<使目标无法使用魔法持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔带=<魔力封印[BUFF]|:<攻击时2%几率触发魔力封印|<使目标无法使用魔法持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士魔靴= <血流不止[BUFF]|:<攻击时4%几率触发血流不止|<使目标重伤掉血5%持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊魔靴= <血流不止[BUFF]|:<攻击时3%几率触发血流不止|<使目标重伤掉血5%持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬魔靴= <血流不止[BUFF]|:<攻击时2%几率触发血流不止|<使目标重伤掉血5%持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士圣盔=<格挡反弹[BUFF]|:<受到伤害时4%几率反弹对方|<造成的20%伤害持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
【太古】╊战盔=<格挡反弹[BUFF]|:<受到伤害时3%几率反弹对方|<造成的20%伤害持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
『风云』灬战盔=<格挡反弹[BUFF]|:<受到伤害时2%几率反弹对方|<造成的20%伤害持续(3)秒|<(被动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士战链=<毒蛊缠绕[BUFF]|:<攻击时4%几率触发毒蛊缠绕|<造成目标中毒效果持续(20)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊战链=<毒蛊缠绕[BUFF]|:<攻击时3%几率触发毒蛊缠绕|<造成目标中毒效果持续(20)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬战链=<毒蛊缠绕[BUFF]|:<攻击时2%几率触发毒蛊缠绕|<造成目标中毒效果持续(20)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士战镯=<魔煞剑气[BUFF]|:<攻击时4%几率触发魔煞剑气|<直接清空目标所有的蓝量值|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊战镯=<魔煞剑气[BUFF]|:<攻击时3%几率触发魔煞剑气|<直接清空目标所有的蓝量值|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬战镯=<魔煞剑气[BUFF]|:<攻击时2%几率触发魔煞剑气|<直接清空目标所有的蓝量值|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士战戒=<疾风狂暴[BUFF]|:<攻击时4%几率触发疾风狂暴|<瞬间提升2倍攻速持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊战戒=<疾风狂暴[BUFF]|:<攻击时3%几率触发疾风狂暴|<瞬间提升2倍攻速持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬战戒=<疾风狂暴[BUFF]|:<攻击时2%几率触发疾风狂暴|<瞬间提升2倍攻速持续(3)秒|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士战带=<使命召唤[BUFF]|:<攻击时4%几率触发使命召唤|<使目标瞬间拉至少人物面前|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊战带=<使命召唤[BUFF]|:<攻击时3%几率触发使命召唤|<使目标瞬间拉至少人物面前|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬战带=<使命召唤[BUFF]|:<攻击时2%几率触发使命召唤|<使目标瞬间拉至少人物面前|<(主动:冷却时间30秒)
暴走╊骑士战靴= <死亡凝视[BUFF]|:<攻击时4%几率触发死亡凝视|<并对目标,造成麻痹效果(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
【太古】╊战靴= <死亡凝视[BUFF]|:<攻击时3%几率触发死亡凝视|<并对目标,造成麻痹效果(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
『风云』灬战靴= <死亡凝视[BUFF]|:<攻击时2%几率触发死亡凝视|<并对目标,造成麻痹效果(2)秒|<(主动:冷却时间30秒)
|